LoopBoo / ZooBoo

Game gabung hewan ZooBoo

Lempar hewan, gabungkan di cincin

Pilih mode
Main solo

Cara kerjanya

Game gabung hewan di sebuah cincin: lempar hewan-hewan lucu dari tengah, dorong mereka di sepanjang cincin, dan gabungkan dua yang sama jadi hewan berikutnya, dari tikus sampai gajah. Jangan biarkan cincinnya penuh. Main sendiri untuk papan peringkat atau balapan dengan teman memakai hewan yang sama.

  • Bidik dari tengah mengikuti garis lalu lempar, secepat yang kamu mau. Hewan-hewan bertabrakan, menggelinding, dan saling dorong, dan cincin menarik semuanya kembali.
  • Dua hewan yang sama dan bersentuhan bergabung jadi hewan berikutnya, dari tikus sampai gajah, dan memberi poinnya. Dua gajah jadi satu gajah untuk 100.
  • Hanya lemparanmu yang membawa hewan ke cincin. Saat ada 18 di atasnya, permainan selesai.

Apa itu ZooBoo?

ZooBoo adalah game gabung hewan buatan kami di sebuah cincin. Pelontar berada di tengah kandang bundar dan melempar bayi-bayi hewan yang lucu dan bulat lurus ke luar. Cincin di sekelilingnya menarik setiap hewan, jadi mereka berkumpul di atasnya dengan kepala menghadap ke tengah, dan lemparan menabrak apa saja yang ditemuinya: hewan-hewan menggelinding, meluncur, dan saling dorong di sepanjang cincin sampai semuanya diam.

Dua hewan yang sama dan bersentuhan bergabung jadi hewan berikutnya – dua tikus jadi anak ayam, dua anak ayam jadi katak, dan seterusnya melewati rubah, babi, panda, singa, beruang, dan kuda nil sampai ke gajah; dua gajah jadi satu gajah lagi. Cincinnya muat delapan belas hewan: begitu ada delapan belas di atasnya, permainan selesai.

Game gabung hewan gratis di browser

Game gabung – satukan dua yang sama lalu lihat keduanya tumbuh jadi sesuatu yang lebih besar – termasuk ide teka-teki paling disukai di ponsel dan di web. ZooBoo membalik ide itu: bukannya menjatuhkan ke dalam kotak, kamu melempar dari tengah ke sebuah cincin, dan bukannya gravitasi, ada tarikan ke arah cincin yang mengembalikan semuanya setelah setiap benturan. Sebuah baris di bawah cincin menampilkan semua hewan secara berurutan, dari tikus sampai gajah, jadi kamu selalu tahu apa yang datang berikutnya.

Gratis di browser, tanpa daftar dan tanpa perlu memasang apa pun. Permainan Solo masuk ke papan peringkat dengan tampilan Hari ini, Minggu, Bulan, dan Semua. Di ruang Duo dan Grup, teman-temanmu bergabung lewat kode atau tautan, lalu kalian balapan dengan hewan yang sama dalam urutan yang sama. ZooBoo tersedia dalam sebelas bahasa, dengan tema terang dan gelap.

Cocok untuk siapa dan melatih apa

ZooBoo cocok untuk siapa saja yang suka teka-teki lucu dan seru untuk istirahat sebentar, dan siapa saja yang suka merencanakan. Game ini melatih berpikir beberapa langkah ke depan – menjaga hewan yang tepat tetap bersebelahan di sekeliling cincin, supaya satu penggabungan bisa memicu penggabungan berikutnya – dan rasa sudut: seberapa jauh dari tengah kamu harus mengenai seekor hewan supaya ia menggelinding ke tempat yang kamu mau.

Perlu diketahui

Pelontar hanya memberi empat hewan terkecil: tikus, anak ayam, katak, dan rubah. Semua yang lebih besar harus kamu buat sendiri, dan tidak ada yang datang sendiri ke cincin: setiap hewan di atasnya adalah hewan yang kamu lempar atau yang kamu buat. Permainan yang ditinggal di tengah jalan kembali ke posisi semula setelah halaman dimuat ulang.

Panduan lengkap

Cara bermain ZooBoo

Lempar hewan dari tengah, dorong mereka di sepanjang cincin, dan gabungkan dua yang sama jadi hewan berikutnya, dari tikus sampai gajah, sebelum cincinnya penuh. Satu permainan teka-teki gabung hewan ini berlangsung dua sampai sepuluh menit, lebih lama kalau kamu sudah mahir. Kamu bisa main dengan mouse, layar sentuh, atau keyboard.

Tujuannya: gabungkan hewan sampai jadi gajah

Kumpulkan poin sebanyak mungkin sebelum cincinnya penuh. Setiap penggabungan memberi poin sesuai hewan yang dihasilkannya, dan hewan yang lebih besar bernilai lebih tinggi, jadi terus bangun ke atas dan jangan biarkan cincin dipenuhi hewan yang tidak punya pasangan.

Jalannya permainan ZooBoo

  1. Tekan Main solo. Cincinnya kosong, dan pelontar di tengah memegang hewan pertamamu; hewan berikutnya tampil di atas cincin, dan baris di bawah cincin menampilkan semua hewan secara berurutan.
  2. Bidik. Sebuah garis memanjang dari pelontar ke arah bidikanmu, dan hewan di dalamnya ikut berputar menghadap ke arah yang sama: ke situlah ia akan terbang.
  3. Lempar. Hewannya terbang lurus ke luar; kalau tidak menabrak apa pun, cincin menangkapnya dan ia diam di tempat ia mendarat. Hewan berikutnya langsung melompat ke pelontar, jadi kamu bisa terus melempar tanpa menunggu.
  4. Kalau ia menabrak hewan lain, hewan-hewan itu terlempar: mereka menggelinding, menabrak tetangganya, dan meluncur di sepanjang cincin, dan cincin menarik semuanya kembali sampai semuanya diam.
  5. Dua hewan yang sama dan bersentuhan bergabung jadi hewan berikutnya, tepat di tempat mereka bertemu – bahkan di tengah semua tabrakan itu, jadi satu lemparan bisa memicu beberapa penggabungan.
  6. Saat cincin diam dengan delapan belas hewan di atasnya, permainan selesai dan hasilmu terbuka.
Tiga belas hewan di cincin: garis dari pelontar menunjukkan ke mana tikus akan terbang, ke kiri atas, dan baris di bawah cincin menampilkan semua hewan dari tikus sampai gajah bermahkota.
Tiga belas hewan di cincin: garis dari pelontar menunjukkan ke mana tikus akan terbang, ke kiri atas, dan baris di bawah cincin menampilkan semua hewan dari tikus sampai gajah bermahkota.

Poin dan papan peringkat

Setiap penggabungan memberi poin sesuai hewan yang dihasilkannya: anak ayam 3 poin, katak 6, rubah 10, babi 15, panda 21, singa 28, beruang 36, kuda nil 45, dan gajah 55. Dua gajah yang bersentuhan jadi satu gajah lagi untuk 100 poin – gajah tetap yang terbesar, dan hewan di cincin berkurang satu.

Contohnya, rubah yang dilempar ke kembarannya jadi babi untuk 15 poin; kalau babi itu lalu menggelinding ke babi lain, keduanya jadi panda untuk 21 poin lagi – 36 dari satu lemparan.

Sorakan muncul saat kamu membuat panda, singa, beruang, kuda nil, atau gajah pertamamu dalam permainan itu, saat dua gajah jadi satu, dan saat tiga penggabungan atau lebih terjadi sekaligus, sebelum cincin diam lagi.

Skor Solo masuk ke papan peringkat ZooBoo saat permainan selesai, dengan nama pemainmu. Ada satu papan peringkat, dengan satu entri per pemain (yang terbaik) dan tampilan Hari ini, Minggu, Bulan, dan Semua.

Katak yang dilempar ke kembarannya: keduanya baru saja jadi rubah tepat di tempat mereka bertemu, +10 poin.
Katak yang dilempar ke kembarannya: keduanya baru saja jadi rubah tepat di tempat mereka bertemu, +10 poin.

Bagaimana permainan berakhir

Permainan berakhir saat cincin diam dengan delapan belas hewan di atasnya. Angka di atas cincin (misalnya 9 / 18) dan titik-titik di sekeliling pelontar menunjukkan jumlahnya; mulai dari lima belas, semuanya berubah merah. Angka itu ikut menghitung hewan yang masih terbang: saat ada delapan belas di dalam kandang, pelontar menahan lemparan sampai penggabungan membebaskan satu tempat atau semuanya diam. Penggabungan membebaskan satu tempat, jadi lemparan yang memicu penggabungan di tengah jalan tidak mengakhiri permainan.

Hanya lemparanmu yang membawa hewan ke cincin, jadi setiap lemparan yang tidak menggabungkan apa pun membawa akhir permainan selangkah lebih dekat.

Kartu hasil menampilkan poinmu, hewan terbesar yang kamu buat, lemparan, penggabungan, dan waktumu, serta rekormu. Untuk mulai dari awal di tengah permainan, tekan Ulangi, lalu tekan lagi dalam tiga detik saat muncul “Yakin? Ketuk lagi”.

Di ruang, ronde berakhir saat cincin semua orang sudah penuh, atau setelah sepuluh menit.

Kontrol

  • Mouse: gerakkan penunjuk di atas kandang untuk membidik – garisnya ikut bergerak – dan klik untuk melempar.
  • Layar sentuh: tekan di tempat yang mau kamu tuju, geser jarimu untuk menyesuaikan, lalu lepas untuk melempar. Lepas di atas pelontar di tengah untuk melempar mengikuti garis yang tampil.
  • Keyboard: ← dan → memutar bidikan di sekeliling cincin, dengan Shift untuk langkah yang sangat halus; Spasi atau Enter melempar.
  • Hewan berikutnya melompat ke pelontar tepat setelah setiap lemparan, jadi kamu bisa melempar berturut-turut tanpa menunggu cincin diam.

Solo, Duo, dan Grup

Solo adalah cincinmu sendiri dan papan peringkat.

Duo untuk dua pemain dan Grup untuk sampai delapan. Pilih mode di layar awal lalu tekan Main duo atau Main bareng grup untuk membuka ruang. Bagikan kodenya atau tekan Salin tautan, dan tuan rumah menekan Mulai ronde begitu semua sudah masuk.

Semua orang melempar hewan yang sama dengan urutan yang sama, masing-masing di cincinnya sendiri. Daftar pemain menampilkan poin dan hewan terbesar semua orang selama bermain. Ronde berakhir saat semua cincin penuh, atau setelah sepuluh menit. Poin terbanyak menang; kalau seri, hewan terbesar, lalu yang bertahan paling lama. Tuan rumah memulai ronde berikutnya dengan hewan-hewan baru. Permainan di ruang tidak masuk papan peringkat.

Tips game gabung hewan

  • Lihat hewan berikutnya di atas cincin sebelum melempar, dan jaga satu tempat kosong di samping kembarannya.
  • Jaga urutan hewan di sekeliling cincin, yang besar di samping yang satu ukuran lebih kecil, supaya satu penggabungan bisa menggelinding ke penggabungan berikutnya.
  • Arahkan garis ke kembaran lalu lempar untuk langsung bergabung.
  • Kenai seekor hewan agak di pinggir supaya ia menggelinding di sepanjang cincin; kenai tepat di tengah dan ia hanya terpental ke luar, lalu cincin menariknya kembali.
  • Pakai dorongan untuk menutup celah: hewan yang kamu buat menggelinding ke kembarannya akan bergabung begitu keduanya bersentuhan.
  • Jangan biarkan hewan kecil yang sendirian tersebar di sekeliling cincin: masing-masing memakan satu tempat sampai kembarannya datang.
  • Kamu boleh melempar secepat yang kamu mau, tapi setiap hewan yang kamu lempar memakan satu tempat di cincin sampai ia bergabung.

Tanya jawab

Apakah ZooBoo gratis?
Ya. Gratis di browser, tanpa unduhan dan tanpa daftar.
Ada hewan apa saja?
Sepuluh, dari kecil ke besar: tikus, anak ayam, katak, rubah, babi, panda, singa, beruang, kuda nil, dan gajah. Pelontar memberi empat yang pertama; sisanya kamu buat dengan menggabungkan.
Bagaimana skor dihitung?
Setiap penggabungan memberi poin sesuai hewan yang dihasilkannya: 3 untuk anak ayam, 6 untuk katak, 10 untuk rubah, 15 untuk babi, 21 untuk panda, 28 untuk singa, 36 untuk beruang, 45 untuk kuda nil, dan 55 untuk gajah. Dua gajah jadi satu gajah untuk 100.
Kapan permainan berakhir?
Saat cincin diam dengan delapan belas hewan di atasnya. Angka di atas cincin dan titik-titik di sekeliling pelontar menunjukkan seberapa dekat kamu.
Bisakah aku main game gabung hewan ini bareng teman?
Bisa. Buka ruang Duo atau Grup lalu bagikan kode atau tautannya. Semua orang mendapat hewan yang sama dengan urutan yang sama, dan poin terbanyak menang.
Apakah bisa dimainkan di ponsel?
Bisa. Tekan di tempat yang mau kamu tuju, geser untuk menyesuaikan, lalu lepas. Melepas di atas pelontar melempar mengikuti garis yang tampil.