LoopBoo / ZooBoo

Jeu de fusion d’animaux ZooBoo

Lance des animaux, fusionne-les sur l’anneau

Choisis un mode
Jouer en solo

Comment ça marche

Un jeu de fusion d’animaux sur un anneau : lance de mignons animaux depuis le centre, pousse-les le long de l’anneau et fusionne deux pareils en celui du dessus, de la souris à l’éléphant. Empêche l’anneau de se remplir. Joue en solo pour le classement ou fais la course avec tes amis avec les mêmes animaux.

  • Vise depuis le centre le long de la ligne et lance, aussi vite que tu veux. Les animaux se heurtent, roulent et se poussent, et l’anneau les ramène tous vers lui.
  • Deux animaux pareils qui se touchent fusionnent en celui du dessus, de la souris à l’éléphant, et rapportent ses points. Deux éléphants font un éléphant pour 100.
  • Seuls tes lancers amènent des animaux sur l’anneau. Quand 18 y sont installés, la partie est finie.

C’est quoi, ZooBoo ?

ZooBoo, c’est notre jeu de fusion d’animaux sur un anneau. Le lanceur se trouve au milieu d’un enclos rond et envoie tout droit de mignons bébés animaux tout ronds. L’anneau qui l’entoure attire chaque animal vers lui, si bien qu’ils s’y rassemblent la tête tournée vers le centre, et un lancer bouscule tout ce qu’il rencontre : les animaux roulent, glissent et se poussent le long de l’anneau jusqu’à ce que tout se pose.

Deux animaux pareils qui se touchent fusionnent en celui du dessus – deux souris font un poussin, deux poussins une grenouille, et ainsi de suite en passant par le renard, le cochon, le panda, le lion, l’ours et l’hippopotame, jusqu’à l’éléphant ; deux éléphants refont un éléphant. L’anneau tient dix-huit animaux : dès que dix-huit y sont installés, la partie est finie.

Un jeu de fusion d’animaux gratuit dans ton navigateur

Les jeux de fusion – réunir deux pareils et les regarder se transformer en quelque chose de plus grand – comptent parmi les idées de puzzle les plus aimées sur mobile et sur le web. ZooBoo retourne l’idée : au lieu de laisser tomber des choses dans une boîte, tu lances depuis le centre vers un anneau, et au lieu de la gravité, une attraction vers l’anneau remet tout en place après chaque choc. Une rangée sous l’anneau montre tous les animaux dans l’ordre, de la souris à l’éléphant, pour que tu voies toujours ce qui vient ensuite.

C’est gratuit dans ton navigateur, sans inscription et sans rien à installer. Les parties en Solo entrent dans un classement avec les vues Jour, Semaine, Mois et Tout. Dans les salons Duo et Groupe, tes amis te rejoignent avec un code ou un lien et vous faites la course avec les mêmes animaux dans le même ordre. ZooBoo existe en onze langues, en clair et en sombre.

Pour qui, et ce que ça entraîne

ZooBoo convient à tous ceux qui aiment un puzzle mignon et animé pour une courte pause, et à tous ceux qui aiment prévoir. Il entraîne à penser quelques coups à l’avance – garder les bons animaux côte à côte autour de l’anneau, pour qu’une fusion en déclenche une autre – et le sens des angles : à quel point toucher un animal de côté pour l’envoyer rouler là où tu veux.

Bon à savoir

Le lanceur ne donne jamais que les quatre plus petits animaux : souris, poussins, grenouilles et renards. Tout ce qui est plus gros, c’est à toi de le faire, et rien n’arrive tout seul sur l’anneau : chaque animal qui s’y trouve, tu l’as lancé ou tu l’as fait. Une partie laissée en plan revient telle quelle quand tu recharges la page.

Guide complet

Comment jouer à ZooBoo

Lance des animaux depuis le centre, pousse-les le long de l’anneau et fusionne deux pareils en celui du dessus, de la souris à l’éléphant, avant que l’anneau se remplisse. Une partie de ce puzzle de fusion d’animaux dure de deux à dix minutes, plus une fois que tu as le coup de main. Tu peux jouer à la souris, à l’écran tactile ou au clavier.

Le but : fusionner jusqu’à l’éléphant

Marque le plus de points possible avant que l’anneau soit plein. Chaque fusion rapporte les points de l’animal qu’elle crée, et les gros animaux valent plus, alors continue à monter en taille et empêche l’anneau de se remplir d’animaux sans partenaire.

Comment se déroule une partie de ZooBoo

  1. Appuie sur Jouer en solo. L’anneau est vide et le lanceur au milieu tient ton premier animal ; le suivant s’affiche au-dessus de l’anneau, et la rangée sous l’anneau montre tous les animaux dans l’ordre.
  2. Vise. Une ligne part du lanceur dans la direction où tu vises, et l’animal qu’il tient se tourne du même côté : c’est la direction dans laquelle il va partir.
  3. Lance. L’animal file tout droit ; s’il ne rencontre rien, l’anneau l’attrape et il reste là où il arrive. L’animal suivant saute aussitôt dans le lanceur, alors tu peux continuer à lancer sans attendre.
  4. S’il heurte des animaux, il les écarte : ils roulent, bousculent leurs voisins et glissent le long de l’anneau, et l’anneau les ramène tous vers lui jusqu’à ce que plus rien ne bouge.
  5. Deux animaux pareils qui se touchent fusionnent en celui du dessus, juste là où ils se sont rencontrés – même au milieu de toutes les bousculades, donc un seul lancer peut déclencher plusieurs fusions.
  6. Quand l’anneau s’immobilise avec dix-huit animaux dessus, la partie est finie et ton résultat s’affiche.
Treize animaux sur l’anneau : la ligne qui part du lanceur montre où la souris va partir, en haut à gauche, et la rangée sous l’anneau montre tous les animaux, de la souris à l’éléphant couronné.
Treize animaux sur l’anneau : la ligne qui part du lanceur montre où la souris va partir, en haut à gauche, et la rangée sous l’anneau montre tous les animaux, de la souris à l’éléphant couronné.

Points et classement

Chaque fusion rapporte les points de l’animal qu’elle crée : un poussin 3 points, une grenouille 6, un renard 10, un cochon 15, un panda 21, un lion 28, un ours 36, un hippopotame 45 et un éléphant 55. Deux éléphants qui se touchent refont un éléphant pour 100 points – l’éléphant reste le plus gros, et l’anneau compte un animal de moins.

Par exemple, un renard lancé sur son jumeau fait un cochon pour 15 points ; si ce cochon roule ensuite jusqu’à un autre cochon, ils deviennent un panda pour 21 de plus – 36 d’un seul lancer.

Une petite fête s’affiche quand tu fais ton premier panda, lion, ours, hippopotame ou éléphant de la partie, quand deux éléphants n’en font plus qu’un et quand trois fusions ou plus s’enchaînent d’un seul coup, avant que l’anneau s’immobilise de nouveau.

Un score en Solo entre dans le classement de ZooBoo à la fin de la partie, sous ton nom de joueur. Il y a un seul classement, avec une entrée par joueur – son meilleur score – et les vues Jour, Semaine, Mois et Tout.

Une grenouille lancée sur sa jumelle : les deux viennent de devenir un renard juste là où elles se sont rencontrées, +10 points.
Une grenouille lancée sur sa jumelle : les deux viennent de devenir un renard juste là où elles se sont rencontrées, +10 points.

Comment la partie se termine

La partie se termine quand l’anneau s’immobilise avec dix-huit animaux dessus. Le compteur au-dessus de l’anneau (par exemple 9 / 18) et les points autour du lanceur montrent combien il y en a ; à partir de quinze, ils passent au rouge. Le compteur inclut les animaux encore en vol : avec dix-huit animaux dans l’enclos, le lanceur retient son tir jusqu’à ce qu’une fusion libère une place ou que tout se pose. Une fusion libère une place, donc un lancer qui fusionne en chemin ne termine pas la partie.

Seuls tes lancers amènent des animaux sur l’anneau, donc chaque lancer qui ne fusionne rien rapproche la fin d’un pas.

La carte de résultat montre tes points, le plus gros animal que tu as fait, tes lancers, tes fusions et ton temps, et ton record. Pour recommencer en cours de route, appuie sur Recommencer, puis appuie encore dans les trois secondes quand le bouton demande « Sûr ? Touche encore ».

Dans un salon, la manche se termine quand l’anneau de tout le monde est plein, ou après dix minutes.

Commandes

  • Souris : promène le pointeur sur l’enclos pour viser – la ligne suit – et clique pour lancer.
  • Écran tactile : appuie là où tu veux lancer, fais glisser ton doigt pour ajuster et lâche pour lancer. Lâche sur le lanceur au milieu pour lancer le long de la ligne affichée.
  • Clavier : ← et → tournent la visée autour de l’anneau, avec Maj pour des pas très fins ; Espace ou Entrée lance.
  • L’animal suivant saute dans le lanceur juste après chaque lancer, alors tu peux enchaîner les lancers sans attendre que l’anneau s’immobilise.

Solo, Duo et Groupe

Le Solo, c’est ton propre anneau et le classement.

Le Duo se joue à deux et le Groupe jusqu’à huit. Choisis le mode sur l’écran de départ et appuie sur Jouer pour ouvrir un salon. Partage son code ou appuie sur Copier le lien, et l’hôte appuie sur Lancer la manche quand tout le monde est là.

Tout le monde lance les mêmes animaux dans le même ordre, chacun sur son propre anneau. La liste des joueurs montre les points et le plus gros animal de chacun pendant la partie. La manche se termine quand tous les anneaux sont pleins, ou après dix minutes. Le plus de points l’emporte ; en cas d’égalité, c’est le plus gros animal qui départage, puis celui qui a tenu le plus longtemps. L’hôte lance la manche suivante avec de nouveaux animaux. Les parties en salon n’entrent pas au classement.

Astuces pour le jeu de fusion d’animaux

  • Regarde l’animal suivant au-dessus de l’anneau avant de lancer, et garde une place libre à côté de son jumeau.
  • Garde les animaux dans l’ordre autour de l’anneau, chaque gros à côté de la taille juste en dessous, pour qu’une fusion puisse rouler jusqu’à la suivante.
  • Mets la ligne sur un jumeau et lance pour fusionner tout de suite.
  • Touche un animal de côté pour l’envoyer rouler le long de l’anneau ; touche-le en plein centre et il ne fait que rebondir vers l’extérieur, puis l’anneau le ramène.
  • Sers-toi des poussées pour boucher les trous : un animal envoyé rouler vers son jumeau fusionne dès qu’ils se touchent.
  • Ne laisse pas de petits animaux isolés éparpillés autour de l’anneau : chacun prend une place jusqu’à l’arrivée de son jumeau.
  • Tu peux lancer aussi vite que tu veux, mais chaque animal lancé prend une place sur l’anneau jusqu’à ce qu’il fusionne.

Questions et réponses

ZooBoo est-il gratuit ?
Oui. C’est gratuit dans ton navigateur, sans téléchargement et sans inscription.
Quels animaux y a-t-il ?
Dix, du plus petit au plus gros : souris, poussin, grenouille, renard, cochon, panda, lion, ours, hippopotame et éléphant. Le lanceur donne les quatre premiers ; tu fais les autres en fusionnant.
Comment le score est-il calculé ?
Chaque fusion rapporte les points de l’animal qu’elle crée : 3 pour un poussin, 6 pour une grenouille, 10 pour un renard, 15 pour un cochon, 21 pour un panda, 28 pour un lion, 36 pour un ours, 45 pour un hippopotame et 55 pour un éléphant. Deux éléphants font un éléphant pour 100.
Quand la partie se termine-t-elle ?
Quand l’anneau s’immobilise avec dix-huit animaux dessus. Le compteur au-dessus de l’anneau et les points autour du lanceur montrent où tu en es.
Je peux jouer au jeu de fusion d’animaux avec des amis ?
Oui. Ouvre un salon Duo ou Groupe et partage le code ou le lien. Tout le monde reçoit les mêmes animaux dans le même ordre, et le plus de points l’emporte.
Ça marche sur téléphone ?
Oui. Appuie là où tu veux lancer, fais glisser pour ajuster et lâche. Si tu lâches sur le lanceur, tu lances le long de la ligne affichée.